مشاهدة النسخة كاملة : الدرس الذي حير الكثيرين !!!!!
حساويه
03-08-2008, 02:54 AM
السلام عليكم
فى هادا الدرس رآح نتعلم أسلوب الجيرافكس والدمج وكيفية إنشاء تصميم خيآآآآلي وكيفية التعرف على أسلوب الجيرافكس مع الدقة فى الآداء
الدرس يبي تركيز كبير لانوا خطواته كثيرة :
الخطوه الأولي
إفتح عمل جديد مقاس 600 × 800 وإستخدم صورة أمامية للتصميم يفضل تكون صورة لشارع ( يمكنك تحميل الصورة من هنا (http://www.sxc.hu/photo/958370/))
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s1.jpg
الخطوة الثانية
الأن قم بفتح صورة أخري أمامية يمكنك تحميل الصورة من هنا (http://www.sxc.hu/photo/853035)
والأن كيفية قصها بأداة الباث ، طبعآ يمكنك قصها بأكثر من طريقة لكن هادي أسهل ..،
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s2.jpg
الخطوة الثالثة
اذهب الى تحرير> تحويل> الحجم وتخفيض حجم الرجل. ثم أذهب الى تحرير> تحويل> الوجه الافقي. ونحن نفعل ذلك لمواكبة ضوء الاتجاه.
Go to Edit>Transform>Scale and reduce the size of the guy. Then go to Edit>Transform>Flip Horizontal. We do that to match the light direction.
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s3.jpg
الخطوة الرابعه
من قائمة Image>Adjustments>Curves
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s4.jpg
الخطوة الخامسة
أختار الأداة الدائرية مع عمل كماهو موضح فى الصورة التآليه
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s6.jpg
ملحوظة الأداة التي لونها غامق (رصاصي ) هي الأدوات التي إستخدمت ..
يتبع
حساويه
03-08-2008, 02:55 AM
الخطوة السادسة
إعمل لير جديد وقم بتسميته ل cloud وبعد هيك إذهب ل Filter>Render>Clouds. وأبقي أصبعك ع زر alt وبعد هيك إضغط ع cloud
وبعد ذلك أذهب الى لوحة الدرب وانشاء والاختيار بين طريق القناع والطبقة.
نصيحه : كما انك ستكون باستخدام تجعل> الغيوم ، انت من المحتمل ان الحاجة الى تطبيق الفلتر عدة مرات حتى حصلت على الحق في السحب فقط. مواصلة العمل معها حتى ضوء والمناطق المظلمه في وضع جيد يتيح لها.
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s7.jpg
الخطوة السابعه
ثم بعد هيك طبق فيلتر فيلتر filter>> liquify أو الإختصار shift +alt +x
ثم بعد هيك إضغط حرف (B) ثم لاستخدام الاعدادات : حجم الفرشاه 550 ، 100 الفرشاه كثافه ، وضغط الفرشاه 100 ، بمعدل 60 الفرشاه ، ونرفز 75 المضطربه.
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s8.jpg
الخطوة الثامنة
غير المود ل Soft Light ثم بعد هيك قم بإنشاء لير جديد وقم بتسميته cloud 2 وقم بعمل متل الخطوات السابقه لكن هادا غير ضروري ولكن فقط لعمل نسيج أكبر للدائره ثم غير المود ل Multiply
ثم قم بعمل لير جديد وقم بتسميته cloud 3 وأعمل متل الخطوات السابقه ولكن هادي المره أجعل اللون غامق قليلا ثم إضغط فى الكيبورد حرف ال (E) وأحذف الأجزاء غير المرغوب بها ..
شرح هادي الخطوه بالإنقليش http://forum.ma3ali.net/images/smilies/smilie.gif
Step8
Change the Blend Mode of the cloud layer to Soft Light. Then create another layer and rename it to Clouds 2 and repeat Steps 7 and 8. We will need another cloud to make it more turbulent. This time however use Multiply for the Blend Mode.
After that, create yet another layer. Rename it to Clouds 3 and repeat Steps 7 and 8. For this layer use Color Dodge for the Blend Mode. The last thing here is with the Eraser Tool (E) delete some parts. This layer is used to give highlights to the clouds.
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s9.jpg
الخطوه التاسعه
إجعل الغيوم ,, cloud 1 ،cloud 2 ، cloud 3 فى مجموعة من قائمة Layer>Layer Mask>Reveal All
إختر اداة الفرشاه (b ) ، اعطائها اللون الأسود تخفي بعض اجزاء من السحب التي هي قريبة من أرض الواقع.
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s10.jpg
الخطوة العاشرة
ختر طبقة الغيوم ثم إذهب ل Filter>Sharpen>Sharpen More. ثم كرر هذه Sharpen مرشح على السحب 2 و 3 طبقات.
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s11.jpg
الخطوة الحادية عشر
قم بعمل لير جديد وقم بتسميته ل Glow. وقم بملئه باللون الأبيض وبعد هيك إذهب ل
Layer>Layer Style>Outer Glow
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s12.jpg
يتبع
حساويه
03-08-2008, 03:00 AM
الخطوة الثانية عشر
قم بإنشاء مجلد Glow. تحريك توهج طبقة الى هذا المجلد. وبعد ذلك ، اختر طبقة يتوهج. ثم أذهب الى
Layer>Layer Mask>Reveal All.
وبعد هيك أختار أداة الفرشاه ، أبيض وأسود
الحاجة فقط الخطوط العريضه ، الا ان بعض النقاط المضيءه في منتصف يعطي نتيجة نيس.
الشرح بالإنقليش http://forum.ma3ali.net/images/smilies/smilie.gif
Create a folder called Lights. Move the Glow layer to this folder. Next, select the Glow layer. Then go to Layer>Layer Mask>Reveal All. Then select the Brush Tool, black for the color, and start masking the glow. We need just the outline; however, some bright spots in the middle will give a nice result.
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s13.jpg
الخطوة الثانية عشر
قم بإنشاء لير جديد ctrl +shift +n ثم قم بعمل Filter>Render>Clouds ثم Filter>Distort>ZigZag.
وإجعل القيمة 100 .
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s17.jpg
الخطوة الثالثة عشر
الآن قم بالذهاب لقائمة Edit>Transform>Distort. ثم غير المود ل overlay .
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s18.jpg
الخطوة الرابعة عشر
قم بتضعيف لير طبقة الطريق (الخلفية ) بالضغط ع ctrl +j وبعد هيك Layer>Layer Mask>Reveal Selection
الآن إذهب ل Layer>Layer Styles>Bevel and Emboss
وهذه طريقة اخرى لعمل تأثيرات متتالية ، يمكنك ان تستعمل Displace ايضا.
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s20.jpg
الخطوة الخامسة عشر
قم بالذهاب ل Layer>New Layer Fill>Gradient.
إستخدم الألوان #ddc396 and #2f1e00.
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s21.jpg
الخطوة السادسة عشر
إسـتخدم خلفية أخري يمكنك تحميلها من هنا (http://www.sxc.hu/photo/941942)
ثم غير المود ل overlay
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s22.jpg
الخطوة السآبعه عشر
قم بوضع صورة سياره او شاحنة طبعآ الجزء البآقي سآشرحه لكم صور فقط وهي كآفية للتوضيح .
يتبع
حساويه
03-08-2008, 03:01 AM
من الأمثلة السابقه ستتعلم الإختصارات فى الشرح .
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s26.jpg
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s27.jpg
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s28.jpg
النتيجة النهائية
http://www.almeadad.com/vb/images/statusicon/wol_error.gifنقره على هذا الشريط لعرض الصورة بالمقاس الحقيقي
http://psdtuts.s3.amazonaws.com/128_Wave_Explosion/we_s29.jpg
http://www.almeadad.com/vb/images/1/(271).gif للفائدة
أرجوان
03-08-2008, 03:59 AM
تسلم ايدك جدا روعه
جاري التطبيق..
حساويه
04-08-2008, 06:23 AM
الله يسلمك ا1ختي
لاتنسي تورينا تطبيقك
vBulletin 3.8.14 by DRC © 2000 - 2024
Jannat Alhusain Network © 2024